What's on Your Radar 템플릿
중요도별로 항목을 구성하고 아이디어가 문제를 해결할 수 있는지 추적합니다.
What's on Your Radar 템플릿 소개
귀하 또는 귀하의 팀이 업무로 인해 과중한 부담을 느끼고 있습니까? 특정 문제에 집중하는 데 문제가 있습니까? What's on Your Radar를 사용하여 팀이 작업의 우선 순위를 지정하고 관리하며 목표를 달성하기 위해 협력할 수 있습니다!
What's on Your Radar에 대해 자세히 알아보려면 계속 읽어보십시오.
What's on Your Radar란 무엇입니까?
What's on Your Radar는 중요성이나 관련성에 따라 아이디어를 플롯하는 사고 연습입니다. 디자이너와 팀은 What's on Your Radar를 사용하여 자신의 아이디어가 주어진 프로젝트의 범위 내에 있는지 확인합니다. 또한 주어진 솔루션이 당면한 문제를 해결할 가능성이 있는지 여부를 평가하기 위해 이 방법에 의존합니다.
그러나 디자이너가 아니더라도 이 방법은 우선 순위를 지정하고 아이디어를 현실에서 기초하는 데 도움이 될 수 있습니다. What's on Your Radar를 사용하여 추상 개념, 물리적 항목, 제안 또는 잠재적인 솔루션의 순위를 매깁니다.
What's on Your Radar 방법은 간단합니다. 원의 다양한 세그먼트를 사용하여 우선순위를 표시하고 작업을 추적합니다. 동심원 내의 이러한 세그먼트가 교차하여 관계를 확인하고 작업을 재정렬하며 즉시 작업을 보다 쉽게 관리할 수 있습니다.
What's on Your Radar를 사용해야 할 경우
What's on Your Radar 방법은 설계 사고의 한 유형으로, 문제에 대한 가장 혁신적인 솔루션을 결정할 수 있는 구조적이지만 창의적인 접근 방식입니다. 디자인 사고 솔루션은 혁신적이고 실현 가능합니다. 그 핵심에서, 디자인 사고는 어려운 문제를 해결하기 위해 기술적 도구와 인간의 창의성을 결합합니다. 디자인 사고를 위한 접근 방식은 일반적으로 보기, 이해 및 만들기 세 단계로 진행됩니다. What's on Your Radar는 이해를 위한 방법입니다.
디자이너와 다른 크리에이티브는 일반적으로 What's on Your Radar를 사용하여 우선 순위를 정하고 아이디어의 순위를 매깁니다. 하지만 누구나 창의성과 실현 가능성 사이의 균형을 맞추기 위해 이 방법을 사용할 수 있습니다. 출시 전에 What's on Your Radar를 사용하여 우선 순위를 추적하거나, 이해 관계자가 과제를 극복하기 위한 아이디어를 논의하도록 유도합니다. 프레임워크 내에서 아이디어를 명확하게 표현하도록 유도함으로써, What's on Your Radar는 팀이 범위를 벗어나지 않도록 하고 검증을 촉진하는 데 도움이 됩니다.
What’s on Your Radar 템플릿 만들기
What’s on Your Radar는 쉽게 만들 수 있습니다. Miro의 화이트보드 도구는 그것을 만들고 공유하기 위한 완벽한 캔버스입니다. What’s On Your Radar 템플릿을 선택하여 시작하고, 다음 단계를 거쳐 자신만의 What’s On Your Radar를 만드세요.
팀에서 해결할 문제 결정 템플릿의 스티커 메모와 세그먼트에 레이블을 붙이기 전에 모든 사람이 프로젝트에 정렬되어 있는지 확인하십시오. 비록 여러분의 팀이 다양한 도전에 직면해 있더라도, 한 가지 구체적인 목표를 분명히 말하도록 노력하세요. 기억하세요, 당신의 목표는 당신의 레이더에 있는 것을 사용하여 실행 가능하고 현실적인 통찰력을 얻는 것입니다.
세그먼트를 분류합니다. 보드의 각 동심원은 세그먼트로 분할됩니다. 이러한 요소를 팀의 특정 문제 또는 과제를 구성하는 다양한 요소로 생각하십시오. 세그먼트를 사용하여 우선 순위를 분류하고 할당합니다. 문제를 결정한 후에는 세그먼트에 레이블을 지정할 수 있습니다. 예를 들어, 새 웹 사이트를 시작하려고 합니다. 세그먼트에는 다음과 같은 웹 페이지, 조치 요청, 이해 관계자 및 피드백이 포함될 수 있습니다.
팀에서 토론합니다. 많은 팀들은 그들의 보드에 주석을 달기 위해 다른 색깔의 스티커 메모나 라벨을 사용하는 것을 좋아합니다. 이를 통해 다양한 이해 관계자의 의견을 파악하고, 감정을 표현하며, 일정을 계획할 수 있습니다. 팀과 협력하여 각 세그먼트에 아이디어를 삽입하십시오.
우선 순위를 정합니다. 문제를 해결하면서 우선 순위에 따라 작업을 정렬하기 시작합니다. 예를 들어 웹 사이트를 시작하는 경우 단기적으로 완료해야 하는 작업 집합과 향후 완료해야 하는 작업 집합이 있을 수 있습니다. 다이어그램의 안쪽 원을 "웹 카피 쓰기" 및 "브랜드 색상 선택"과 같은 더 높은 우선 순위 항목으로 채웁니다. 원이 커질수록 우선순위는 낮아집니다. 예를 들어, 가운데 원에는 "웹 사이트에 대한 블로그 만들기"와 같은 태스크가 포함될 수 있고, 가장 바깥쪽 원에는 "고객 의견조사"와 같은 태스크가 포함될 수 있습니다. 팀과 함께 목표를 재평가하고 필요에 따라 세그먼트 및 작업을 재정렬합니다.
감정 바퀴 아이스 브레이커 템플릿
다음에 경우 적합합니다:
아이스 브레이커, 회의
사람들이 감정을 표현하고 서로 소통하도록 만드세요. 감정 바퀴 아이스 브레이커를 사용해 중요한 대화를 위한 기반을 구축하세요.
Mitch Lacey의 추정 게임 템플릿
다음에 경우 적합합니다:
Leadership, Agile Methodology, Prioritization
이름이 까다롭지만 간단한 도구인 Miro Lacey의 추정 게임은 규모 및 우선 순위별로 작업 과제 순위를 정하는 효과적인 방식이므로 먼저 해결해야 하는 과제를 결정할 수 있습니다. 이 게임에서, 노트카드는 작업 항목 및 기능 ROI, 비즈니스 가치 또는 기타 중요한 지표를 나타냅니다. 규모 및 우선 순위별로 순위가 정해진 사분면으로 각 노트카드를 배치하면 향후 일정에 대한 순서를 지정하는 데 도움이 됩니다. 이 게임 템플릿을 통해 또한 개발자와 제품 관리 팀이 함께 협력하고 효율적으로 공동 작업할 수 있습니다.
타임라인 워크플로우
다음에 경우 적합합니다:
Project Management, Flowcharts, Operations
타임라인은 시간 순서에 따라 단계별로 프로젝트를 표시하는 시각적 도구입니다. 팀이 스토리를 전달하고 (예: 조직의 이벤트 개요) 프로젝트 또는 프로세스를 시각화하기에 이상적인 도구입니다. 타임라인 워크플로우 템플릿은 시각적 콘텐츠에 의존하는 모든 프로젝트에 적합합니다. 진행 상황을 알 수 있도록 팀과 함께 사용하고 다른 이해 관계자 또는 클라이언트와 공유하면 유익할 수 있습니다.
OKR템플릿
다음에 경우 적합합니다:
Leadership, Strategic Planning, Project Planning
명확성, 초점 및 구조 - 이는 회사의 방향과 결정에 확신을 갖게 만드는 핵심 요소이며, OKR 프레임워크는 이를 제공하도록 설계되었습니다. 전략 및 운영의 두 가지 주요 수준에서 작업이 진행되는 OKR(목표 및 주요 결과의 줄임말)은 조직의 리더가 전략적 목표를 결정하고 분기별 핵심 결과를 정의하는 데 도움이 되며, 이는 회사의 주도권과 연결됩니다. 이러한 방법이 OKR이 팀이 직면한 가장 시급한 조직 문제를 해결하는 데 집중할 수 있도록 하는 방법입니다.
어젠다 템플릿
다음에 경우 적합합니다:
Project Management, Meetings, Workshops
몇 년 동안이나 회의를 주최한 경우에도 온라인으로 회의를 주최하는 것은 다릅니다. 이들을 구조화되고 목적이 있으며 작업에 집중하여 수행하는 것이 중요합니다. 모든 것은 상세한 어젠다를 갖는 것으로 시작되며 이 템플릿을 사용하면 어젠다를 쉽게 만들 수 있습니다.
오퍼튜니티 캔버스 템플릿
다음에 경우 적합합니다:
Leadership, Decision Making, Strategic Planning
특징과 기능— 이러한 요소들이 제품을 성공작 혹은 실패작으로 만들기 때문에 기업들은 특징과 기능에 많은 시간과 노력을 소비합니다. 여러분 같나요? 오퍼튜니티 캔버스로 사용해 보십시오. 이 간소화된 요약 자료에서는 사용 사례, 잠재적인 장애, 전략, 당면 과제 및 메트릭스를 탐색하여 제품을 개선할 수 있는 역량을 귀하와 귀하의 팀에 제공합니다. 제품을 이미 구축한 경우 운영 또는 수익 모델을 고려할 필요가 없으므로 오퍼튜니티 캔버스는 이상적입니다.