アンゾフマトリクステンプレート
アンゾフマトリクステンプレートを使用して、ビジネスを成長させる機会を模索しましょう。
アンゾフマトリクス テンプレートについて
アンゾフマトリクスとは
自社の事業がうまくいっている時は、自己満足に陥ってしまうものです。しかし、組織が成長し拡大しているなら、自社の収益を底上げし、新規顧客を獲得する方法を模索しなければならないでしょう。「製品ー市場成長マトリクス」とも呼ばれるアンゾフマトリクスは、まさにそれに役立ちます。
アンゾフマトリクスは、事業を成長させるための多数の選択肢を評価できる戦略的なツールです。それぞれの選択肢の潜在的なリスクを評価し、特定の組織に合う計画を練ることができるようになります。イゴール・アンゾフ氏は、1957 年にマトリクスを開発しました。それ以来、多くのビジネスリーダーが自社の成長を活性化させるために利用してきました。
使われる様式に若干差がありますが、一般的なアンゾフグリッドには、4 つの象限があります。それぞれの象限には、潜在的な成長戦略が含まれています。新しい象限に移動する際は、水平移動でも垂直移動でもリスクが増加します。
アンゾフマトリクスの活用方法
アンゾフマトリクスは、市場と製品またはサービスを「既に存在する」もしくは「将来的に機会を有する」の可能性によって分類する 4 つの領域に分かれいます。4 つのセクションは、市場浸透、新市場開拓、新製品開発、そして多角化というものです。市場浸透とは、既存の顧客に製品やサービスを販売することを意味します。市場開拓は、新規の市場に参入することです。新製品開発は、既存の製品やサービスを開発することです。そして多角化は新製品やサービスを携えて新たな市場に参入し、既存の顧客をベースに売上を伸ばし、顧客の獲得を目指すことです。チームと一緒に各セクションを見直しましょう。そして、変更や改善が必要な分野を特定します。
アンゾフマトリクスが役立つケース
マーケティング組織の戦略計画を立てる時は、アンゾフマトリクスを活用すると良いでしょう。年に一度はマトリクスに記入することをお勧めしますが、もし業界の動きが急激に変化している場合は、もっと頻繁に行うと良いかもしれません。
アンゾフマトリクスに含まれる要素
要素 1 - 市場浸透左下の象限には、4 つのオプションのうち最もリスクが低いものが入ります。市場浸透は、既存の市場で製品の営業や販売を拡大することに集中します。これは、市場をすでに知っていること、そして競合他社と比べて自社製品の長所や弱点を把握しているため、リスクの低い選択肢です。
要素 2 - 新製品開発右下の象限には、少しだけリスクが高いものが入ります。このアプローチでは、既存の市場に新製品を導入します。
要素 3 - 市場開拓左上の象限は、リスクがさらに高いものが入ります。この場合、新しい市場に既存の製品を発売します。この戦略では、自社製品に新たなユースケースを見つけることや、機能を加えて異なる顧客のニーズに応えることを考えます。
要素 4 - 多角化右上の象限に入るのは、最もリスクが高いオプションです。新しい市場に新製品を導入することが可能になります。
業務フロー図テンプレート
活躍するシチュエーション:
フローチャート, オペレーション
業務フロー図テンプレートを活用して、プロジェクトに関わるすべてのチームと情報を共有し、スムーズな連携を取れるようにしましょう。業務フロー図テンプレートは、複数の部門が持つ依存関係や担当領域をわかりやすく可視化した図です。テンプレート内の画像やテキストを入れ替えるだけで簡単にプロジェクトのニーズに合った業務フロー図を完成させることができます。無料でお試しいただけるので、まずはこのテンプレートがどのようにして業務フロー改善やコミュニケーションに役立つのかご体験ください。
シナリオマップテンプレート
活躍するシチュエーション:
Desk Research, Mapping, Product Management
シナリオマッピングは、あるタスクを完了するためにユーザーが取りうるあらゆるステップを概説するプロセスです。シナリオマッピングテンプレートを使用することで、様々なペルソナが様々な状況に対して起こす行動、思考、感情の視覚化が可能になります。シナリオマップは、実際に起こったことだけでなく、意図したシナリオや理想的なシナリオ(起こるべきこと)を一緒に概説します。理想的なシナリオを概説するのであれば、プロジェクトのかなり早い段階でユーザーマッピングを行って、ユーザーストーリーやプロダクトマネージャーバックログの作成に役立てるべきです。現状をより詳しく把握するだけなら、ユーザーへの聞き取り調査や観察を行う際のユーザーマッピングだけで十分です。
クネビンフレームワークテンプレート
活躍するシチュエーション:
オペレーション, 意思決定, 優先順位付け
企業は、多岐にわたる複雑な課題に直面します。時には、こうした課題があると、意思決定者がどこから始めればよいか、どのような質問をすればよいか判断に迷うことになります。クネビンフレームワークは、1999 年に IBM のデイブ・スノーデンが開発したもので、その課題を見極め、適切な対応を見出すのに役立ちます。多くの組織は、このパワフルで柔軟なフレームワークを使用して、製品開発、マーケティング計画、組織戦略時、または危機に直面した場合に役立てます。またこのテンプレートは、そのようなイベントにどう対応するかについて新規採用者に研修を行うのにも最適です。
製品ロードマップテンプレート
活躍するシチュエーション:
プロダクト管理, ロードマップ
製品ロードマップは、製品の今後のビジョンや進捗状況の共有に役立ちます。これは、戦略や優先順位に関して、管理者層、エンジニアリング、マーケティング、カスタマーサクセス、営業などのチームや重要な関係各所との認識を合わせるのに適した重要な資産です。製品ロードマップを使用することにより、今後のプロジェクト管理方法についての情報共有や、新しい機能や製品目標の詳細、新製品のライフサイクルの説明を行うことができます。製品ロードマップは、ニーズに合わせて自由にカスタマイズできるフレームワークですが、通常、開発する製品や、開発時期、各プロセスの担当者や関係者に関する情報が含まれます。
ミッチ・レイシーの見積もりゲームテンプレート
活躍するシチュエーション:
Leadership, Agile Methodology, Prioritization
ミッチ・レイシーの見積もりゲームは、名称は長いですが、シンプルなツールで、作業タスクを規模や優先順位でランク付けする効果的な方法なので、まずどの作業に取り組めばよいか判断することができます。ゲームでは、ノートカードが、作業アイテムや機能の ROI、ビジネス価値、その他の重要な指標を表します。四分円上の領域にそれぞれのタスクを配置し(規模と優先順位でランク付け)、今後のスケジュールで実施する順番を決めるのに役立ちます。またこのゲームでは、開発者やプロダクト管理チームが協力して、効果的にコラボレーションすることができます。
HEART テンプレート
活躍するシチュエーション:
Desk Research, Project Management, User Experience
HEART フレームワークは、Happiness(幸福)、Engagement(エンゲージメント)、Adoption(採用)、Retention(継続)、Task Success(タスクの成功)の5つの要素から構成されています。これらはユーザー体験の柱であり、HEART フレームワークが主要な指標として採用されている理由です。Google の研究チームが開発したこのフレームワークは、大企業に対して、大規模なユーザー体験を正確に測定する方法を提供し、製品開発のライフサイクルを通じて参照することができます。HEART フレームワークは 5 つの指標を使用しますが、すべてのプロジェクトでその 5 つが必要なわけではありません。代わりに会社やプロジェクトに最も有効なものを選ぶことができます。